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Wii U震撼公布 任天堂大乱斗【图】
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任天堂预备2012年发售的游戏主机。采用最新技术,全面兼容wii周边,可向下兼容wii游戏。游戏主机的创新之处在于采用了先进的控制器,控制器与游戏机有很强的互动性。
任天堂的本届E3发布会上再次给我们带来了大惊喜,Wii的后续机种正式公布,定名为Wii U,也就是“We & you”的含义,Wii U的主机还未公布,Wii U的手柄已经震撼了我们。
Wii U的手柄为方形,有6.2英寸的显示屏(可触摸),双摇杆,还有四按键,双背部按键,带摄像头,重力感应,喇叭,麦克风。
Wii U的显示屏可以代替电视来显示游戏,画面对应HD,Wii U能兼容Wii所有配件,而Wii U的手柄似乎也能兼容Wii,WiiU的手柄摄像头可以和视频上的内容进行互动,兼容那些完全不用按键的游戏,也可以适应核心玩家的按键多的要求,任天堂强调这不是一个携带游戏设备,而是对家用机得一个延伸,这款手柄可以说相当于一台平板电脑吧。
这次游戏的理念就是着重在U,也就是YOU上。加强了人与人,人与游戏,游戏与网络之间的互动。
在发布会上展出的影像中都还只是游戏的Demo,完全是实机影像。
Wii U还能与3DS联动,Wii U的游戏阵容绝对强大,本次发布会上公开了多款游戏,《乐高城市故事》《暗黑血统2》《铁拳》《蝙蝠侠》《刺客信条》《幽灵行动》《战地双雄》《哈利波特》等,而第3方目前能看到的有EA、育碧、THQ、5thcell、irrational、迪士尼等。
最后,雷吉非常自豪地说:“双屏改变了业界,触摸屏改变了业界,体感手柄改变了业界,裸眼3D改变了业界,现在,轮到Wii U了。”
本文后面还提供Wii U的详细参数,以及大量概念图。
发售时间:2012年 主机尺寸:厚度约46mm 宽172mm 长268.5mm
控制器:6.2寸、16:9触摸屏,双摇杆、结合其他按键(电源键、HOME键、十字键、ABXY键、LR键、ZL/ZR键)。内置可充电式电源,具备加速度计、陀螺仪、震动技能、摄像头、麦克风、扬声器X2、传感器、触控笔。
其他控制器:支持Wii手柄,最大同时支持4个Wii手柄,对应经典手柄等所有Wii官方外设。
游戏载体:新型12cm高密度光盘,同时支持Wii的12cm光盘,机器光驱为自动吸入式。
视频输出:支持1080p、1080i、720p、480p、480i,输出线材对应HDMI、D端子、S端子。
音效输出:支持AV端子、HDMI端子输出,6声道输出。
容量:内置闪存(容量未说),可追加SD储存卡、USB硬盘等扩张储存载体。
CPU:IBM Power多核处理器
其他:自带四个USB2.0借口,和Wii部分游戏有互换性
性能参数
主机尺寸:高46毫米×宽172毫米×长268.5毫米(包括突起部分)
控制器:带6.2英寸16:9的触控屏幕,双摇杆,正面4个功能键ABXY,
SELECT、START和Home键,肩部按键包括L、R、LZ、RZ四个按键
,带摄像头,内置陀螺仪、加速度感应器、震动、麦克风、喇叭、
感应部分
触控笔可插入手柄内。玩家可以直接使用手柄进行游戏。
其他控制器:Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii Motion Plus)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。
媒体:使用新的12厘米搞密度光盘,Wii的12厘米光碟可以读取。
画面输出:分辨率支持1080p、1080i、720p、480p、480i。
输出线材包括HDMI、D端子、色差、S端子、AV线。
声音输出:支持立体声和6声道。
容量:主机内置闪存(Flashmemory),刻度SD卡,外部可接USB硬盘用于容量扩张。
CPU:IMB Power,多核CPU
其他:4个USB 2.0端口。向下兼容Wii游戏。
岩田聪强调Wii U不是掌机,而是一种将手柄电视和玩家更紧密联系起来。另外他还说将开发支持3DS和Wii U跨平台联机的《任天堂大乱斗》新作。
《战地3》、《暗黑血统2》、《尘埃》、《异形:殖民军》、《彩虹六号:幽灵行动》、《地铁最后之光》、《铁拳》、《忍者龙剑传 3》、《哈利波特》、《模拟人生》、《乐高故事》等